태그: 원더리그

코딩교육 - 대시앤닷 로봇코딩대회 원더리그 준우승팀 풀스토리
View Post
대시앤닷이야기

코딩교육 - 대시앤닷 로봇코딩대회 원더리그 준우승팀 풀스토리

5000여 팀이 참여한 원더리그 컴피티션에 대한 소개와 최종 결과를 이전 포스트에서 설명드린 바 있습니다. 

[2016-17 전세게 어린이 대상 로보틱스 컴피티션 소개글 보기]
[2016-17 전세계 어린이 대상 원더리그 컴피티션 결과 영상 보기]

이번에는 6~8세 부문에서 준우승을 차지한 드류(남,7세)와 카밀레(여,6세) 2명으로 구성된 "로봇닌자헬퍼스"팀입니다.

2015년 할머니께서 드류에게 크리스마스 선물로 대시앤닷을 주셨는데, 그 이후로 호기심이 꼬리에 꼬리를 물게 되어 이를 해결하고자 공부를 많이 했다고 하네요.. 인도의 X-Plode팀에게 아깝게 1등을 놓치긴 했습니다만, 정말 많은 노력을 했다고 합니다. 


최종 미션 동영상을 소개해 드립니다. PET병과 런처를 활용해서, 각각의 공을 컵에 넣는 장면이 높은 아이디어 점수를 받았다고 합니다.



로봇닌자헬퍼스팀의 경우 아틀란타저널에도 기사가 실릴 정도로, 그 과정 또한 남달랐다고 합니다.

아트란타 저널 기사 보기 
 
: 구글 크롬 브라우저나 네이버 WHALE 브라우저로 확인하시면, 한글 번역을 실시간으로 보실 수 있습니다. 


3개의 실패 사례를 등록해야 하는, 과학 저널 미션도 http://www.robotninjahelpers.com/ 블로그를 통해 공개할 정도로 많은 노력을 한 팀입니다. 
어떤 과정으로 아이들이 기록했는지도 꼭 살펴 보시기 바랍니다.
로봇닌자헬퍼스팀의 4가지 미션 영상과 실패 영상들도 블로그에 공개되어 있습니다.

몇 가지 실패 영상을 보실까요?


런처가 공을 발사하는데, 힘이 너무 셌는지 위로 넘어가고 그 뒤에 PET병이 아래로 숙여 집니다. 
시나리오상의 문제인지, 코딩을 잘못 했는지 고민이 필요한 시점입니다.


런처의 원리를 학습하는 과정 영상입니다. 런처가 어떻게 공을 발사하는지, 힘의 세기는 얼마로 해야 하는지 등 다양한 기계적인 동작을 체험했습니다.
미션을 수행하기 위해서는, 다양한 문제를 해결 해야 하는데.. 이 문제 속에 포함된 내용들을 스스로 조작하면서 학습을 하는 영상입니다.

로봇닌자헬퍼스팀의 목표는 반드시 1등을 하는 거라고 합니다. 내년에도 꼭 도전하겠다고 굳은 의지를 표현했다고 하네요..
로봇닌자헬퍼스팀 내년에는 꼭 우승하시길 기원합니다.


미국 원더워크샵의 교육담당 총괄 매니저인 마이크는 "아이들은 만질 수 있는 도구로 문제 해결 하는 것을 정말로 좋아한다"라고 했는데, 이는 전세계 어린이들의 공통점인 거 같습니다. 한국의 어린이들도 스크라치와 같은 PC화면을 기반으로도 소프트웨어 교육을 많이 받습니다만, 대시앤닷과 같은 로봇으로 좀 더 재미있게 자유 자재로 문제를 해결하고, 과학과 기술에 관심 가질 수 있었으면 합니다.

로보랑 코딩 놀이 연구소

http://www.roborang.com

 

 

대시앤닷 원더리그 로봇경진대회 결과 발표
View Post
대시앤닷이야기

2016-17 전세계 어린이 대상 원더리그 컴피티션 결과 영상 보기

이전 포스팅 "2016 전세계 어린이 대상 원더리그 컴피티션 소개"에서 안내해 드렸듯이, 최종 결과 소개를 해드리려고 합니다.
[이전 포스팅 보기]

앞서도 말씀 드렸듯 원더 리그는 나이대에 따라 6~8세 부문과 9~12세 부문으로 나뉘어 있습니다.

9~12세 부문의 대상은 Pink Eagles 팀입니다. 두두둥~~
특이한 건 학교의 로봇 클럽 소속이 아니라, Mentors Robot Shop이라는 곳에서 만난 친구들입니다.

핑크 이글스 팀 소개 영상을 한번 보시죠..


팀웍이 돋 보이는 거 같습니다. 

핑크 이글스 팀이 최종 우승한 영상을 소개해 드리겠습니다.


레고 블록을 활용한 아이디어가 정말 돋보입니다. 정확한 계산과 깔끔한 영상 편집 등이 돋보입니다.
여러분도 도전할 만하다는 생각이 드시죠?


핑크 이글스 팀이 어떻게 계획을 짜고, 실행했는지 그 과정을 소개하는 Scientific Journal이에요..
여기를 잘 꾸미는 것도 중요합니다..

제일리, 올리비아, 시드니, 캠린 그리고 앰버 이 5명의 7학년 항색들은 프로토타잎을 테스트하기 전에 스크라치로 시뮬레이션도 해봤다고 합니다. 
핑크이글스팀 정말 축하 드려요.


6~8세 부문 대상 수상자는 인도 출신의 귀여운 아이들인 X-Plode 팀입니다. 


아이들 답게 소개 영상도 그림으로 아주 재미있게 꾸며서 이야기를 하고 있어요.


최종 우승 영상을 보시죠..




X-plode 팀의 디자인 개요와 다양한 시도들을 담은 Science Journal이에요.. 
정말 다양한 방법으로 노력했네요..



대상 수상 소식을 라이브로 들으면서, 정말 좋아하는 X-Plode 팀입니다.





그 외 다른 팀의 수상작을 보시고 싶으면, 원더워크샵의 블로그에 방문하셔서 더 많이 보실 수 있습니다.
[원더리그 최종 발표 블로그 방문하기]


영어로 도전하는 미션이라 한국의 친구들에게 장벽이 될 수도 있겠지만, 비영어권 나라 어린이들도 많이 도전한다고 합니다.
씩씩한 우리 어린이들 겁내지 않을 거라 생각해요..! 도전해 보면 좋겠어요~~

한국에 전세계 그 누구보다 멋진 친구들이 많다는 것을 보여줘야죠..

2017년도 원더리그! 로보랑 코딩 놀이 연구소에서 도전을 응원하겠습니다.